![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
9. Dodawanie i edytowanie wpisówBędąc zarejestrowanym użytkownikiem Portalu mamy możliwość umieszczania na nim naszych własnych wpisów. Mogą one stanowić np. ofertę naszej organizacji/firmy/instytucji, zgłoszenie zapotrzebowania na innowację, zgłoszenie możliwości wykorzystania opracowanej przez nas technologii przez inne organizacje, itp. Aby mieć możliwość dodawania i edytowania wpisów należy posiadać rolę edytora ogłoszeń (lub administratora lokalnego). Domyślnie edytor ogłoszeń ma dostęp do fragmentów takich jak Baza innowacji, Baza potrzeb innowacyjnych, Baza ofert, Baza ofert szkoleń, itp. Jeżeli chcemy umieścić innego rodzaju treść (np. opracowanie naukowe) lub uzyskać dostęp do „forum zamkniętego”, należy zgłosić się do administratora Portalu, który może nadać nam odpowiednie uprawnienia. W celu dodania naszego wpisu do Portalu należy nacisnąć przycisk Dodaj nowy wpis widoczny na dole fragmentu. Na Rys. 1 przycisk ten został pokazany na przykładzie Bazy potrzeb. Jeżeli przycisk nie pojawia się, znaczy że nie posiadamy roli edytora ogłoszeń (decyduje o tym nasz administrator lokalny) lub nie posiadamy uprawnień do określonego fragmentu (w celu ich uzyskania musimy skontaktować się z administratorem Portalu).
Rys. 1: Przycisk dodawania wpisu 9.1. FCKeditor – edytor HTMLPo naciśnięciu przycisku Dodaj nowy wpis otwiera się nowe okno przeglądarki wypełnione głównie przez FCKeditor (http://www.fckeditor.net/) – edytor HTML używany do dodawania i edycji treści Portalu. Przykładowe okno edytora zostało pokazane na . Praca z FCKeditorem nie odbiega od popularnych edytorów
tekstu i HTML. Jeżeli chcemy uzyskać szczegółowe informacje na
temat funkcji dostępnych na paskach narzędzi, możemy skorzystać
z pomocy dostępnej po naciśnięciu przycisku
Rys. 2: Przykładowe okno FCKeditora Górna część okna edycyjnego może wyglądać nieco odmiennie, zależnie od fragmentu Portalu, do którego dodajemy wpis (lub którego wpis edytujemy). Za każdym razem pojawia się pole tekstowe przeznaczone na tytuł wpisu – podanie tytułu jest obowiązkowe. Opcjonalnie mogą pojawić się pola przeznaczone na słowa kluczowe (jeżeli pole to jest wyświetlane, należy podać co najmniej dwa słowa kluczowe) i kategorię wpisu (co najmniej jedna). Słowa kluczowe należy oddzielać spacjami. Nie używamy tutaj przecinków. Jeżeli słowo kluczowe składa się z kilku wyrazów, powinniśmy zawrzeć je w nawiasach, np. (unia europejska). Przykładowy ciąg słów klucz może wyglądać następująco: fundusz dotacja (unia europejska). Właściwe podanie tytułu, słów kluczowych i kategorii pozwoli na sprawne wyszukiwanie naszych wpisów przez innych użytkowników Portalu. Pozwoli także na sprawną indeksację zasobów Portalu przez wyszukiwarki internetowe, np. Google. Podczas pracy z formularzami rejestracyjnymi imprez zbiorowych i ankietami, okno edycyjne może być rozszerzone o dodatkowe listy wyboru jak zostało pokazane na i . Po napisaniu treści, które będzie stanowiła nasz wpis na
Portalu należy nacisnąć przycisk zapisz
9.1.1. Umieszczanie w dokumencie grafiki i obiektów FlashW poniższym przykładzie użyto treści i grafiki dostępnej na Wikipedii (pod adresem http://pl.wikipedia.org/wiki/Rembrandt). FCKeditor daje możliwość umieszczania w tworzonym dokumencie HTML
obrazów i obiektów Macromedia Flash. W celu dodania
obrazu (obsługiwane są standardowe formaty internetowe: JPG, GIF i
PNG) należy nacisnąć przycisk
Otwiera się wtedy okno pozwalające na wybór pliku obrazu (obiektu Flash) – Rys. 3. Dalszy opis dotyczy obsługi plików graficznych, w przypadku obiektów Flash jest bardzo podobny.
Rys. 3: Okno właściwości pliku graficznego W polu Adres URL możemy podać adres pliku, o ile znajduje się on na jakimś serwerze i jest „widoczny” w Internecie. Jeżeli nie dysponujemy takim plikiem, możemy umieścić (uploadować) go na serwer Portalu. W tym celu naciskamy przycisk Przeglądaj. Otwiera się kolejne okno (Rys. 4) pozwalające na wybór pliku znajdującego się już na serwerze Portalu oraz na umieszczenie tam nowego pliku.
Rys. 4: Puste okno wyboru pliku graficznego Początkowo okno nie pokazuje żadnych plików (jeszcze żadnego nie umieściliśmy na serwerze Portalu), musimy wybrać jakiś plik znajdujący się na naszym lokalnym komputerze naciskając kolejny przycisk Przeglądaj. W wybraniu pliku naciskamy przycisk Upload – plik graficzny zostaje wysłany na serwer i pojawia się na liście dostępnych tam obrazów. Okno wyboru pliku, kiedy na serwerze znajduje się już kilka obrazów, zostało pokazane na Rys. 5.
Rys. 5: Okno wyboru pliku graficznego z listą plików Wystarczy wybrać jeden z plików umieszczonych na liście klikając jego nazwę. Po wybraniu pliku w oknie właściwości obrazu widocznym na Rys. 3 pojawia się podgląd obrazu w dokumencie.
Rys. 6: Właściwości wybranego obrazu Możemy ustawić wysokość i szerokość wyświetlanego w dokumencie obrazu, oraz jego wyrównanie względem tekstu. Zalecane jest także podanie krótkiego tekstu zastępczego (krótkiego opisu, co dany obraz przedstawia) – pomoże to w indeksowaniu zasobów Portalu przez wyszukiwarki internetowe. Obraz umieszczamy w dokumencie naciskając przycisk OK. Przykładowy dokument HTML w trakcie edycji w FCKeditorze został pokazany na Rys. 7. Ten sam dokument po zatwierdzeniu (zapisaniu) wyświetlany na Portalu znajduje się na Rys. 8. Na Rys. 8 widać także dodatkowe przyciski pojawiające się przy wpisie. Przycisk Edytuj pozwala na powtórną edycję dokumentu, przycisk Usuń usuwa wpis z Portalu (możemy to zrobić, na przykład kiedy uznamy, że treść zawarta we wpisie jest już nieaktualna).
Rys. 7: Dokument HTML w trakcie edycji w FCKeditorze
Rys. 8: Gotowy dokument HTML wyświetlany na Portalu 9.1.2. Paski narzędzi FCKeditoraZależnie od miejsca wywołania, okno FCKeditora może zawierać różne paski narzędzi. Poniżej znajduje się lista dostępnych na nich przycisków:
|